RTX 2080 Ti Turing 世代光追, AI 遊戲未來

NVIDIA 暌違 2 年之久的遊戲卡新架構「Turing」登場,一舉發表三款 GeForce 遊戲卡 RTX 2070、RX 2080 與 RTX 2080 Ti,分別使用 TU102 與 TU104 GPU,這代強化 GPC 架構下的 SM 核心,並導入 RT Core 與 Tensor Core 硬體加速核心,分別加速即時光線追蹤與深度學習運算。究竟這一代的更新,可提升多少 DirectX 11 遊戲的性能?更是玩家所重視,本篇章除創始版顯卡開箱外,更介紹這一代 Turing 架構的創新與改變,以及 AAA 大作的性能測試。

NVIDIA Turing 世代,不僅製程升級至 12nm FFN,架構上亦改變「Streaming Multiprocessor (SM)」設計,加入獨立的 INT 與 FP 運算單元,並提升 L1 與 L2 快取性能,讓這一代 CUDA 核心性能比起上一代有著近 50% 的性能提升。

此外,SM 單元內更加入「RT Core」與「Tensor Core」硬體加速單元,藉由專屬硬體設計,加速 Real-Time Ray Tracing 與 Deep Learning 遊戲應用,讓 GeForce RTX 遊戲顯卡走向「混合渲染」的新領域。

這一代 Turing 架構,最完整的 GPU 核心代號為「TU102」,亦是GeForce RTX 2080 Ti 與 Quadro RTX 6000 所使用的 GPU。